1. 版本背景

《时空之轮》是由Square(史克威尔)开发并发行的一款角色扮演游戏,于1995年3月11日发售,游戏平台为SFC。这款游戏结合了地下城、龙和激光机器人等元素,玩家将扮演一位被神秘力量从2112年穿越回古代的主人公,手持古董游戏手柄,被卷入一场跨越时空的冒险。游戏中,玩家将与克罗诺、露卡等主要角色一起,探索吉尔维亚大陆,揭开斯坦恩皇城的秘密。玩家需要与皇家魔法师们合作,召唤上古传说中的冒险团成员,共同对抗邪恶势力。
2. 核心技巧
2.1 角色技能
克劳诺:乱影斩,四连斩技能,单体伤害可观,但耗蓝较高。
玛尔:加速,提升战斗速度,是游戏中唯一的神技,还拥有大复活技能。
露卡:烈焰,火系最强技能,但成型较晚,功能性较差。
青蛙:治疗,前期全体回血技能,还有一个随HP减少攻击力增强的技能。
罗博:拳,综合能力较强,能物攻、魔攻、辅助,还能全体回血。
艾拉:色诱,偷盗技能,可以从敌人身上获得各种宝物,还有三段蹴等物理攻击技能。
2.2 战斗系统
游戏是半即时读条制,速度在战斗中非常重要。
战斗采用传统回合制,菜单显示时间无限,玩家有充足时间思考。
敌人在画面中肉眼可见,玩家可以选择迎击还是避开。
3. 实战案例
3.1 沙骷髅头BOSS战
BOSS特点:物防超高,不会被魔法伤害,但受到水魔法会降低物防。开始时头和脚动作都不快,会使一些单体魔法,伤害巨大可能会秒我方一员,或者从核心处吸血。核心一旦破坏则剩余部分会暴走,除速度变成级外还会使一些全体高伤害魔法。
打法:用青蛙、罗伯、艾拉3人组,装备上BC6500W年得到的3人技。第一回合艾拉从核心处偷得速度之种,青蛙来个全体水攻击降低BOSS物防。之后连用两次3人技击破头,再用2次击破脚,核心随便碰碰就爆。
3.2 探索与剧情推进
游戏中不触发剧情无法进入特定场景,玩家能遭遇战斗的场景与玩家目前能力匹配,难度曲线平稳。
探索部分主要是找线索——找NPC聊——找迷宫的循环,需要与NPC对话获取提示来推进剧情。
4. 进阶研究
4.1 角色育成和装备系统
角色随着等级提升除了数值增长还会解锁新技能,但可调配空间不大。
装备主要提供攻击力和防御力,部分有特殊增益效果,但数量不多且效果有限。
角色成长主要是数值上的“变强”,缺乏更多拓展战斗可能性的手段。
4.2 结局多样性
游戏有15种结局,不同结局的达成条件各异,例如结局5“休息”,条件是抵达时之终点之后,回到600年前;结局6“传说的勇者”,条件是在得知传说的勇者之后,从塔塔获得勇者勋章之前等。
5. 互动问答
5.1 游戏感受
问:现在玩《时空之轮》是怎样的感受?
答:这款游戏在角色育成和装备系统上深度不够,角色使用起来缺乏个性,战斗系统相比演出和剧情显得“过时”,探索部分容易让人疲惫,但BOSS战能彰显游戏玩法乐趣。
5.2 游戏背景
问:《时空之轮》的背景设定是什么?
答:游戏背景设定在2112年,主人公被神秘力量从2112年穿越回古代,在不同的时空展开冒险,探索吉尔维亚大陆,揭开斯坦恩皇城的秘密。