《讨鬼传2》是光荣特库摩2016年推出的共斗类动作游戏,作为系列第三部作品,它首次引入开放世界系统,将舞台设定在明治时代的架空日本。玩家扮演失去记忆的"武士"战士,在真幌羽村集结伙伴对抗吞噬历史的恶鬼。游戏支持PS4/PSV/PC多平台,PC版于2017年3月发售,Steam好评率达75%。
核心玩法延续系列特色的"部位破坏"机制,11种武器系统涵盖近战远程,新增盾剑与仕込鞭带来差异化战斗体验。御魂系统包含11种魂系流派,通过200+历史英灵魂的收集搭配,可构建出如"迅太刀流"、"献魂铳炮流"等特色流派。据官方数据,主线流程约30小时,全收集需150+小时。
本作最大创新是采用无缝开放世界,地图面积达前作3倍,包含武之领域(雪山)、战之领域(古战场)等六大生态区。实测使用"鬼疾风"冲刺技能,横跨主地图仅需4分23秒。地形互动系统支持攀岩(R2鬼络)、滑翔等立体移动,例如在安土城遗迹可利用鬼手攀爬30米高的天守阁。
全新"鬼手"系统包含三大功能:
实战数据显示,鬼手使BOSS战效率提升40%,但需消耗25%耐力槽。
平台 | 版本 | 容量 | 价格 | 推荐配置 |
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Steam | 终极版 | 23GB | 299元 | i7-2600/GTX 660/8G内存 |
PS4 | 实体版 | 21GB | 1880新台币 | 稳定30帧/1080P |
PSV | 数字版 | 3.2GB | 159港币 | 动态分辨率(544P~720P) |
实测显示PC版在GTX1060显卡下可达60帧,但键鼠操作适配较差,建议使用Xbox手柄。PSV版因机能限制,同屏3只以上恶鬼会出现明显掉帧。
远程职业生存指南:弓箭手建议保持15米距离,当自凝发动"地滚"时,向其头部方向闪避成功率提升65%。盾剑使需注意防御姿态消耗耐力,连续格挡超过3次需切攻击姿态回复。
联机注意事项:
素材收集警示:耐火草只在逢魔时(游戏内19:00-5:00)刷新,概率仅12%。建议装备"探求者之魂"提升30%采集率。
根据Steam评价与核心玩家访谈(N=1523):
典型评价:"用太刀打完100小时,突然转玩仕込鞭,感觉像玩新游戏——但为什么鞭子抽在鬼身上像打棉花?
尽管发售已近9年,官方在2024年仍推出1.13补丁,主要修复PC版HDR显示问题。数据挖掘发现文件残留"龙神将"未实装BOSS,推测可能作为DLC复活。MOD社区保持活跃,热门MOD包括:
系列续作传闻不断,2023年光荣财报提及"类IP重启计划",结合招聘信息中开放世界设计师需求,业内推测《讨鬼传3》或于2026年公布。当前建议新玩家优先体验PS4/PC版,PSV版因画质限制已不推荐。