1. 初始装备:游戏开始时,先装备打火机,房间里有和药草。
2. 遇到Steve:出门后会遇到Steve,之后可装备。
3. 探索木屋:进入木屋可得到一些道具。
4. 获取M-100P:进入W.C.旁的房间可入手M-100P。
5. 断头台空地:绕过木屋进入有断头台的空地。
6. 作业室:把金属物品放入box,来到监视室,再遇Steve。
7. 获取金色纹章:从电脑旁得到金色纹章,并打开小门旁的电闸。
8. 3D复制机:出屋把金色纹章放入3D复制机。
9. 获取灭火器:出监视室打开断头台旁的卷帘门,得到灭火器。
10. 使用灭火器:回到首次遇僵尸处(火堆)使用灭火器,得到白箱,调查白箱可得特殊金属。
11. 复制金属:回到3D复制机处使用特殊金属可得复制品一枚。
12. 打开大门:用复制品打开守卫塔前的大门。
1. T-维罗妮卡病毒:阿莱克西亚自己研发出了新型病毒“T-维罗妮卡病毒”,并且为了彻底完善这个病毒不惜投身研究,以至于冬眠了数十年。
2. 病毒特性:T-维罗妮卡病毒不同于G或T病毒,它可以吸收周围的生态系统环境一起进化,扩散速度快到几乎无法应对,在某种意义上,它是最危险的病毒,而维罗妮卡综合体则可以引发最严重的后果。
3. 双枪机制:《维罗妮卡》中的双持机制是该游戏的另一个特点,不过在之后的系列中,这种机制很少出现。
1. 隐藏道具:在游戏中,有一些道具是被废弃或者未被使用的,例如人骨绘画,在游戏中它是一开始已经被挂在墙上了的,玩家需要寻找到另一对蚂蚁和人像绘画,正常游戏里玩家只能在道具栏里看到两种形态:完整的蚂蚁和被拆下来的宝石。蚂蚁用在亚西福德兄妹的音乐盒上,宝石用在老虎头上。而实际还存在第三种形态:被拆掉宝石的蚂蚁。这个残缺形态在游戏中是已经被固定在南极基地的音乐盒上了,无法成为入手道具。也许制作人当初设计的是让玩家自己完成拆分与组合动作,并且一路由小岛带到南极使用。
2. D.I.J.的日记:这是从一只小老鼠(仓鼠?)的角度的整个维罗妮卡篇的故事,其中时不时会与主角克莱尔产生一点交集,如果回头仔细看过场动画的话,确实能看到它的身影。想要看到这篇《D.I.J.的日记》,首先必须通关一遍《生化危机:代号维罗妮卡》的主线,解锁战斗模式(Battle Game)。此时使用任意角色游玩这个小游戏,在经过训练所第一次遇到独臂怪前的那个区域时,进入侧面的白色门,就可以进入一个特殊区域。使用这里的,D.I.J.日记本不一定会每次出现,操纵,就有1/3的概率,可以获得这本日记(其他情况一般是强力武器或者弹药)。
1. 增加游戏模式:有玩家认为《维罗妮卡》只有一个战役,不像经典游戏通常有两个,而且它没有不同的结局或选择,《生化危机4》比经典游戏长得多,轻松是经典游戏的2.5倍甚至3倍长。
2. 改进重制版:有玩家觉得原版的平台机制烂得要死,但又超级有潜力,希望重制版能把这些都改进一下。还有,《生化危机3》重制版是怎么回事?